截至目前为止,尚未公布有任何合法的法定虚拟货币公司。虚拟货币是指非物理实体的货币,其知名代表包括百度公司的百度币、腾讯公司的Q币、Q点、盛大公司的点券、新浪的微币(用于微游戏、新浪读书等)、侠义元宝(用于侠义道游戏)、纹银(用于碧雪情天游戏),以及2013年流行的数字货币,如比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(为国外货币)、隐形金条、红币、质数币等。全球范围内已经有上百种数字货币在流通。虚拟货币界流传着“比特金、莱特银、无限铜、便士铝”的说法。第一类虚拟货币是指游戏币,这在单机游戏时代的主流方式是通过打败敌人、在赌场赢钱等方式积累货币,然后使用这些虚拟货币来购买草药和装备。这种货币只能在游戏机里使用,当时不存在虚拟货币市场。然而,随着互联网门户和社交平台的普及和游戏的联网,虚拟货币拥有了自己的金融市场,玩家之间可以进行游戏币交易。第二类虚拟货币是指门户网站或即时通讯服务提供商内部发行的专用货币,可用于购买该网站内部的各种增值服务。其中,腾讯的Q币是使用最为广泛的虚拟货币之一,用户可以使用Q币来购买会员资格、QQ秀等增值服务。