2. DRACO的价值受到每日和总冶炼量的限制,以保持稳定。随着MIR4游戏服务器的新增和其他未来游戏的集成,DRACO也提供了中长期的投资机会。随着游戏的整体成功和新服务器的开放,预计对DRACO的需求也会不断增加。此外,未来还计划将DRACO纳入其他游戏中。
拓展资料
1. 虚拟货币是指在虚拟社群内可以购买商品和服务的货币,例如腾讯公司的Q币和盛大公司的点券等。在中国,虚拟货币不是货币当局发行的,不具有法偿性和强制性等货币属性,不能公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
2. 银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”,因为它只是电子化的纸币,并没有封浓有虚拟货币的实质,与个性化无关。不过银行电子货币的发展也有突破,比如它可以由信息服务商发行,而不是只由央行发行。此外,银行电子货币的流动性也远远超过一般货币,这也带来了对货币价格水平定价权的挑战。
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