虚拟货币在游戏行业中得到广泛应用,特别是解决了用户支付不便的问题。为了避免虚拟货币扩大使用带来的风险,同时也避免其成为替代或影响法定货币流通或交易的一种替代品,游戏公司规定:虚拟货币只能用于购买游戏公司发行的产品和服务,不能用于其它公司的产品和服务,也不能用于购买实物。
虚拟货币的获得是由游戏玩家使用法定货币向游戏公司购买所得的,因此它的所有权和使用权都归属于购买它的游戏用户。
一项《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》明确了网络游戏可以合法的使用虚拟货币这种支付手段,是因为国内网络游戏绝大多数都已经把网络游戏虚拟货币是网络游戏运营不可或缺的一个工具。
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