虚拟货币是指非真实的货币,主要分为四类。第一类是游戏币,用于网络游戏中用于网站内服务。第三类是基于密码学和现代网络技术产生的电子化虚拟货币,如比特币。第四类是交互式虚拟货币,它可以在虚拟货币发行主体内使用,也可以向非发行主体购买商品和服务。
据中国人民银行等部门发布的通知和公告,虚拟货币不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币。因此,公民在投资和交易虚拟货币时没有法律保障。
网络虚拟货币的发展经历了从单机游戏时代到互联网建立门户和社区的阶段。除了第四类交互式虚拟货币可以在虚拟货币发行主体内流通使用外,其他虚拟货币不应作为货币在市场上流通使用。
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