区块链上卖纽约时代广场,AR/VR+区块链擦出了怎样的火花?

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不久前一款名为《旅行青蛙》的游戏刷爆了大家的朋友圈,每天都能在自己的朋友圈看到大家晒蛙儿子。蛙不在家,发个朋友圈呼唤它回来吃饭。蛙在家,抱怨这崽子怎么这么宅。游戏的操作相当简单。玩家只需要在庭院收集大量的三叶草(在游戏被用作货币),购买食物、道具,为旅行蛙做好出门旅行的准备就可以了。蛙儿子旅行和回家都是随机的,被大家称为佛系游戏,赶上了佛系青年的思潮,因此大受追捧。

就在同一时期,一款名为CryptoKitties的游戏在国外一经推出也吸引了大量玩家。这款游戏的玩法类似于旅行青蛙,但是该游戏是基于以太坊平台运行,用户不仅可在游戏中喂养小猫,还可以繁殖和买卖小猫,每只小猫繁衍的后代都是独一无二的。该游戏一进入中国市场便爆红,价格从最开始0.03以太币,约为13美元一只的价格到现在市面上最贵的一只价格已经达到11.7万美元,约77万人民币。

近日我们采访到了“虚拟地球(DreamWorld)”COO邱翔,他早期从事的是VR领域(toB),但VR技术在当时存在着许多亟待解决的问题。不过他偶然结识了一群区块链爱好者,在这种环境之下,他们决定开发一款使用AR/VR+区块链技术的虚拟游戏,从而达到优势互补的效果。

不卖猫不卖狗,这款游戏里卖的是“土地”。玩家可以在另一个“世界”中购买和管理“土地”,近期该平台正在筹备拍卖“虚拟地球”上的“纽约时代广场”。不同于“哈希世界”这个款游戏的玩法,这款游戏的“土地”是基于当前世界的真实地理环境利用3D建模技术而生成的,未来玩家可以通过AR/VR技术,领略自己的“土地”。在“虚拟地球”上代币(DDC)就是货币,拥有它就拥有了话语权,玩家甚至可以制定和更改现有的游戏规则,这一切的基础均基于区块链的智能合约技术。

游戏体验如何,笔者就不再赘述。在跟邱翔交流的过程中,笔者总结出了以下观点,希望对各位链圈的朋友们有所启发。

游戏币或将被取代

百度、网易、小米等互联网巨头,都在为用户提供金融服务。由于国家政策和技术瓶颈他们并没有将自己的支付工具直接换成虚拟货币,而是开发了莱茨狗、招财猫、加密兔这些没有什么卵用的电子宠物,笔者认为其目的是在验证数字货币取代游戏币的可行性。将来可能会将原有的积分系统迁移至区块链上,甚至在反作弊和游戏资产保护方面发挥作用。

游戏代币的价值取决于游戏的质量

由于在游戏前期,获得游戏代币的方法比较简单。将来游戏平台成熟完善之后,获得游戏代币的难度也会随之增加,加之游戏代币的消费模式的扩充,这些游戏代币就会增值。当然如果游戏的体验差,玩家流失之后,游戏代币的价值也会随之缩水。

区块链游戏应以用户体验为重

王自如曾经说过“真正的科技就是让你感觉不到它的存在”,区块链技术能解决游戏世界中的经济问题,但是在用户层面我们的感受可能并不大。比如我们使用手机并不需要知道手机系统的底层代码和工作原理,我们只需要关心卡不卡,系统是否稳定可靠。因此在区块链游戏方面,最终我们还是会更加在乎游戏的用户体验,游戏是否好玩才是最关键的问题。

凉了的AR/VR领域或将重生

16年之后,AR和VR似乎就销声匿迹了。究其原因就是硬件使用成本过高和资源匮乏造成的。随着5G技术的发展,VR设备将更加便携,从而其使用场景将大大增强。而此技术在虚拟世界方面,或将是最大的应用场景,而区块链技术刚好解决了虚拟世界的经济和社会制度问题。

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