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来源:Hoo虎符媒体
撰文:Hoo Research
1、什么是Web3.0
1.1 Web3.0的诞生
关于Web3.0这个概念,普遍认为是2014年由以太坊联合创始人、Polkadot创建者Gavin Wood博士提出的。Gavin Wood博士认为Web3.0将带来一个全新的数字时代,催生新的商业模式和市场,产生大量的自下而上的创新(如现在的DAO),也能解决当前网络的数据存储、数据发布等问题。
1.2 Web3.0的概念
Web3.0 是一个对所有用户开放的互联网,建立在开放协议和透明的区块链网络之上。消费者与这些协议交互的方式可能是通过混合应用程序,这些应用程序提供了与底层技术交互的便捷方式。关于Web3.0,我们可以简单地理解为Web1:阅读、Web2:读,写;Web3.0:读、写、拥有,也按照以下方式去理解:
l Web 1.0 —主机生成的内容,主机生成的权限。想要发布到网络的人必须运行自己的服务器来托管网站。网站主要是只读的,为用户内容创建或交互提供的界面很少。
l Web 2.0 —用户生成的内容,主机生成的权限。出现了允许人们创建用户帐户的网站,这样他们就不必托管自己的服务器来发布到网络。这导致了更多用户生成的交互式内容,但这些网站已经发展成为强大的平台,而且用户最终无法控制他们的帐户和内容。
l Web 3.0——用户生成的内容,用户生成的权限。一种模式正在出现,人们不必托管服务器或在其他人的数据库中创建用户帐户来创建内容。服务器可以选择是否托管某人的帐户或内容,但他们没有最终权限,实现这一点的技术是基于加密签名和散列的“自认证协议”。
Graph :messari
1.3 关注Web3.0的意义
当前全球疫情蔓延的背景下,大数据为疫情的防控起到了关键的作用。对比“非典时期”,只能人工输入数据导入指定后台再传输数据,更加高效便捷。Web2.0时代从经济、政治、社交等多层面改变了人类的社会和生活。
l 经济层面,互联网时代改变了全球化趋势,亚马逊、阿里巴巴等电子商务由此兴起,人们可以轻松实现在互联网上购物等,互联网时代也影响了全球的经济格局。
l 政治层面,提供精选新闻、旨在“煽动而非联合”的算法已经成为西方媒体的常态。互联网影响了世界各地的政治选举,造就了一批以互联网为母语的新一代官僚。
l 社交层面,Facebook、谷歌、instagram和Twitter成为社交的巨头,也是Web2时代的佼佼者。
Web3.0可能会引发比互联网时代更大的变革,Web3.0的时代大势已经到来,关注Web3.0对我们有很大的意义。
2、Web3.0 应用App
2.1 去中心化自治组织(DAO)
DAO是在线成员共有的社区,由成员的共识而非集中领导来管理。特点是:
l 去中心化:规则不能被单个人物或中心化的一方所改变;
l 自治:投票的统计和决定执行,都遵循写入智能合约的逻辑来计算投票和执行决定,不需要人为干预;
l 组织特性:DAO的组织可以协调分布在各地的分布式社区利益相关者间的活动;
虽然DAO的概念听起来较为复杂,但我们现实生活中也有DAO的应用例子:像Publix (Grocery Stores(由员工所有的社区型杂货店),Green Bay Packer,都是没有集中领导方的公共所有权结构案例。DAO代表了 "链上治理 "的运用,例如,在传统的公司治理中,公司会规定某些政策的章程,如何选举董事会。DAO可以将类似的政策和章程用代码写成智能合约,将这一概念继续延伸到数字世界。智能合约是一个稳定的计算机程序,在区块链网络上运行,它就像法律上的合同一样,智能合同是一种承诺,只是它们被写入计算机代码,可以自动和自主执行。
2.2 去中心化金融(DeFi)
去中心化金融或 "DeFi "是指金融领域(储蓄、贷款和外汇兑换)的去中心化应用。去中心化的应用程序 (dApps)是计算机应用程序,代码编写建立在相关领域的智能合约。这些合约通常被统称为 "协议(protocols)”dApps与普通应用程序的区别,在于dApp通常是永久存在的,只要托管相关协议的区块链存在,dApp就会存在,不能被恶意行为者改变或操纵。aApps也是开放的,这意味着,任何计算机都可以参与到网络中,访问不限于单一或预先定义的群体。
基于区块链的支付,实现了点对点数字交易。在比特币(BTC)之前,数字支付必须依赖集中式的记录(数据)管理方,例如银行和信用卡公司。即使用户通过PayPal或Venmo这样的服务汇款,实际上发送的是一个依赖于银行基础设施的 "金融要求权(IOU)"。加密货币和货币很相似:可以被视为系统内的计价单位(a unit of account) 、交换媒介(medium of exchange) 和价值储藏手段,并可以在没有中心化第三方的情况下,以数字方式进行实际价值的转移。
2.3 稳定币和中央银行数字货币(CBDCs)
稳定币是私人发行的加密货币,相对于美元或欧元,稳定币会在一段时间内保持稳定价值。有法币抵押的稳定币:例如与美元挂钩的稳定币,保有法币的资产储备,以匹配每个代币的发行价值。其他项目通常是通过抵押数字资产或自动执行智能合约的算法保持来稳定。中央银行数字货币(CBDCs)是由政府发行的数字货币,象征着国家主权和义务。
稳定币提供了加密货币的优势,且没有波动性。例如比特币和以太坊等加密货币,可能在一天内经历巨大的价格波动;而稳定币的设计是为了保持一个恒定的价格,这有助于稳定币作为一种有效的交易媒介。作为低波动性资产,稳定币有助于实现链上交易,包括现代化的全球支付系统和释放更广泛的金融服务。现代化的全球支付系统,为无法使用银行服务的人提供更广泛的金融服务。它们是一系列重要创新的基本构件和重要创新的基础。
CBDCs拥有类似于稳定币的许多优点:尽管它们引起了某些隐私和安全问题,但是稳定币和CBDCs可以共存。人们在稳定币和CBDCs之间进行选择,可以创造出推动创新的竞争,带来新特点和改进新功能。
2.4 隐私和数字基础设施
目前的许多区块链网络存在的局限性是——设计完全透明。但是,密码学新领域的前沿研究,使得从数学上证明信息的有效性成为可能,而无需提供信息本身。例如,用户可以向网站证明网站知道用户的密码,网站不必将用户的密码存储在容易受到攻击的数据库中。因此,这套解决方案可以同时解决隐私和可扩展性问题。
隐私基础设施非常重要,它不仅可以保护用户的个人数据,而且,它从根本上扩展了应用程序的设计空间。考虑到Web 2.0时代大量数据泄露的背景,数据保护必须成为下一波科技创新的核心。隐私基础设施的布局将促成一系列更具保护功能的应用程序。隐私基础设施也会让人们更加遵守法规。在现有系统中,用户或许不愿意将个人信息提供给区块链上的服务提供商或App,因为信息可能被用来查看用户曾经完成的历史交易数据。隐私层有助于打消这些顾虑,用户能够向特定的主体:如监管机构披露某些信息,同时防止信息完全公开。这意味着,在没有隐私风险的情况下,监管合规将更容易实现。
2.5 创造者经济 (Creator Economy)
创作者经济,是新兴的创作者社区,如艺术家、音乐家、游戏开发者等等,直接与支持者(粉丝)联系,在没有中介的情况下进行合作,创造者们能够获得独立收入来源。
可替代性(Fungibility)是指,一种商品的一个单位是不可区分的,并且相互交换。例如,1美元的钞票可以与任何其他1美元的钞票互换。同时,不可替代性是艺术品、收藏品和房地产等独特商品的属性。NFT是一种不可伪造的数字资产,由于独特性而存在价值。例如,一个NFT可能代表一件独特的数字艺术品,例如,NFT可能代表一件独特的数字艺术品、一张Mickey Mantle棒球卡或一份北卡罗莱纳州实物房地产。NFT的交换方式与任何其他代币(如比特币)相同。
2.6 链游(Gamefi)
是指构建在区块链技术上的游戏。链游与堡垒之夜、Roblox或Minecraft等流行游戏的一个关键区别是:游戏里的东西可以全部交易成通货然后去兑换其他游戏里的资源。而这仅仅是个开端:期望基于区块链的游戏能够带来全新的数字世界和经济的发展。
注:“Web3.0 应用App”内容来源于a16z,版权归a16z所有
3、顶级风投在Web3.0的布局
根据数据提供商 Venture Intelligence 的数据,2021年风投在加密领域已筹集了 5.11 亿美元,加密初创公司筹集了4.48亿美元,比去年增加了近 19 倍。 其中以交易所、金融科技公司和机构服务平台为主,FTX、Celsius、Gemini 和 Fireblocks 是占比靠前的公司。
Graph :Venture Intelligence
为此我们研究一下五家顶级风投机构在Web3.0中的投资布局,它们分别是:A16z、Coinbase Ventures、Pantera Capital、Paradigm Capital 和 Sequoia Capital。我们主要从主要风投的投资领域及它们所投资
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