AR+区块链,《西游GO》套路深过《Pokemon Go》

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这次的采访很烧脑,河马酱说她为了写这篇文章,脑子已经被烧坏了,可不可以申请工伤?并逼着我一起烧一下,虽然我也没完全理解,但感觉长了好多知识。感觉在游戏中融入区块链技术,将是一件非常革命性的事,虽然有些应用场景还没有明确,但无疑这是一次将在中国游戏历史上留下痕迹的伟大实验。

吃俺老孙一记安利

  • 西游 GO

《Pokemon Go》爆红之后,xxx Go似乎成了AR游戏的标准设定。一个深入人心的IP,一个户外基于LBS的探索过程,一个AR捕捉的剧情设定。当大家都忙着效仿以上套路,趁着皮卡丘物种入侵中国大陆地区前借势火一把时,张红带领的团队早已准备好用一个《西游Go》来捕获用户的心,同时创新性的在游戏中引入区块链技术。

本期酱专访带你对话喵爪科技董事长兼CEO张红,看看《西游Go》是如何玩转AR和区块链!

混世魔王不小心偷走了镇压妖怪的经书,关在牢笼里的妖怪都跑了出来,散落在人世间。

你致力于恢复世间的和平,要收服妖怪,成为最厉害的西游捉妖师,同时散落在世间神仙、佛门弟子可以与你成为伙伴,一起去收服世间的妖怪,这就是《西游Go》。

《西游Go》是基于公司之前开发的儿童汉字教育游戏《西游汉字》自有IP 构建的AR世界,人物、道具和场景设计也均出自其中。 《西游汉字》发布后曾被苹果商店多次登榜推荐,这个主要针对k11儿童的教育App因为独特的玩法设定和可爱的人设,在家长和孩子中积累了大量粉丝,同时积累了很多教育圈的资源。在去年,他们也曾计划西游汉字的AR项目,并做了很多的实验本,但最终由于各种考虑,并未最终立项。我们在去年采访西游汉字项目开发的负责人陈扬时,他曾向我们表示,当时基于卡牌的AR 体验,并不理想,是一个伪需求。(时光机:喵爪陈扬:AR卡片游戏是伪需求) 但对于AR技术在游戏中的应用前景,却一直吸引着他继续研究。如今 Pokemon Go 的火爆,终于让他找到了他所认可的AR游戏呈现形式。

  • 核心玩法

与Pokemon Go 类似,西游GO 包含四大核心玩法:AR捉妖:西游妖怪分布在世间,碰到妖怪,开启摄像头,进行AR捕捉,使用宝葫芦、乾坤袋等发起捕获。妖怪养成:捕获妖怪,通过对战、完成任务等提升妖怪等级和经验值妖怪对战:玩家间妖怪对战,自己的妖怪与野怪对战。LBS占领地:玩家组队派妖怪去占领现实世界中的地盘,妖怪对战抢夺地盘。

  • 多样化的玩法

因为多样化的游戏玩法,除了传统的线上游戏运营,依据AR游戏与现实世界联系起来的特点,在运营上也增加了很多可能:

比如和优质连锁品牌合作,推出品牌妖怪,进行线下倒流。就像你可以为了买一个小黄人玩具专程去吃麦当劳,当然你也可能会为了抓一个限量小怪物专程去买个汉堡。事实上,前两天的新闻中就曾有报道,在美国的一家咖啡店,为了增加客流,购买了两个pokemon lure放在店门口,结果吸引来了大量的训练者。

同时,和热门商圈、商场合作,开展周末、节日活动,也是一个很有想象力的场景。如在游戏中发布一个任务,将玩家引导到合作的线下活动。就好像传统游戏中一起下副本一样。但却让真实的玩家走到了一起。Ingress 曾发布数据,说在8级以上玩家中,超过40%的人,因为这款游戏,认识了15个以上的新朋友。并且有超过30%的玩家,在游戏中约会过其他游戏玩家。基于现实世界的联系是线上游戏无法取代的体验。你很难想象,与一个从未见面的人,能形成多深的友情。而AR游戏,却有可能构成一个新的社交场景。

再者和可穿戴设备(手环、智能手表)厂商合作,作为实体道具或交互设备接入游戏,就像Pokemon Go plus。其实,这也是一个很有想象空间的地方。在游戏中,可以构建出多种外设,如过当你购买了外设后,将影响或增加你在游戏中的玩法。这会对玩家构成强大的吸引力。

另外还可以通过周边产品如 西游妖怪AR卡牌、西游妖怪徽章等和游戏形成互动。比如,你可以通过在玩具店购买的卡牌来解锁珍惜妖怪,或者能力培养道具等。并有可能将其作为一种特许经营权,给到想为自己的店面增加人气的零售点。等等。

  • 《西游Go》酝酿已久,才能快速出招

《西游Go》 借鉴 《Pokemon Go》和《Ingress》 的基础上会增加很多自己的创新元素,并且在玩法和运营上都更进一步。张总表示,《西游Go》并非一时跟风效仿,经过多年对游戏和AR技术的探索,公司很早就在准备西游AR游戏,但苦于当时真的太早,投资人难以想象这个游戏的玩法、很多时候,和投资人说再详细,他们也很难想象游戏的玩法,也根本不相信这类游戏的市场接受度,所以项目迟迟没有推出,而《Pokemon Go》和《Ingress》的火爆印向资本市场证明了这类游戏是有市场的,之前的技术积累,一下子就有了用武之地,使他们能够迅速向市场推出这样一款游戏。

  • 引入区块链技术,AR游戏遇上金融

区块链技术与AR VR一样,被誉为将颠覆金融业的创新技术。在西游GO 中,也会引入这项新兴技术,因为是一项高逼格的新技术,所以,了解的人还并不多。所以大家坐好,我要给大家上课了。

其实吧,区块链吧,是一个很高大上的技术。张总从货币的概念,到自由民主精神,讲到人类的未来,给我们科普了很久,我也还是没太懂。但是好在万能的度娘帮我找到了一段小视频。

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有小广告,我可以问他们收费吗?

  • 区块链本质上是一种分布式的数据库系统

这里的“分布式”不仅体现为数据的分布式存储,也体现为数据的分布式记录(即由系统参与者来集体维护)。简单的说,区块链能实现全球数据信息的分布式记录(可以由系统参与者集体记录,而非由一个中心化的机构集中记录)与分布式存储(可以存储在所有参与记录数据的节点中,而非集中存储于中心化的机构节点中)。

所以它能生成一套记录时间先后的、不可篡改的、可信任的数据库。这套数据库是去中心化存储且数据安全能够得到有效保证的。在这样的数据库结构的基础上,我们就可以设想很多的应用场景。从和游戏结合最密切的点来说,这让我们有可能创造出一套更高效安全的数字财产的交易系统。

从前我若是想要交易一个数字资产,是非常麻烦的一件事情,需要有类似淘宝这样的中介机构去保证买家能收到钱,卖家能获得他所购买的小精灵。万一买家付了钱,而卖家却没有把小精灵给卖家,那淘宝这样的平台就需要去人工核实问题所在。交易过程复杂,造成流通成本高,因此数字财产无法形成一个大的有效市场。但一旦接入了区块链技术,由于无需中介,且交易容易被验证,且公开透明,一个数字资产的市场将有可能会形成。玩家或非玩家,都将能够像在如今的期货或股票市场中投资交易游戏中的道馆,和小精灵。

另外,你玩游戏时形成的数据,也将有可能能为你自己创造收益。比如,我平时常去哪一带抓妖怪,路过哪里,在游戏中消费了些什么。之前,这些数据都在游戏公司的手上,这些数据都有可能是潜在的金矿。而若是游戏公司利用这些数据获得了什么收益,也与你无关。况且由于为零散的数据寻找买家,商务成本太高,效率太低,很难形成有效需求。而区块链技术的引进,或许能让你的游戏数据,为你自己产生收益。由于数据公开,且可验证,今后,需求方,或许只需要在软件上查找我需要的数据类型,就能够购买到相关的数据,并且,收益会根据智能合约自动进入你的喵爪币账户等等。

刚才在网上还看到Intel 制作了一款区块链游戏,能允许员工以区块链货币入股游戏中的运动员团队,而其价值,与游戏中团队的表现绑定,最终,游戏中,获得最多区块链货币的团队将获胜。这些应用场景,虽然现在还在研究阶段,但西游GO 开创性得在游戏中接入区块链技术,将为西游GO带来无限的想象空间。并为将来的应用创新,打下技术的铺垫。在沉闷的游戏行业,西游GO 的尝试,让人看到了些有趣的想法。

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