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文章来源:链闻
钱包是加密货币的关键基础设施。每一种加密领域的行为,无论是购买还是出售加密币、长期持有加密币、发送加密币、抵押加密币等等,都以某种方式仰仗钱包进行。
钱包也是 Web3 的门户,就像网络浏览器是 Web2 互联网的门户一样。因为加密钱包如此重要,迄今已有近 4 亿美元资金流向加密钱包业务,其中以 Ledger(8,800 万美元)、Blockchain(7,000 万美元)、BRD(5,400 万美元)和 Abra(3,550 万美元)筹集的资金最多。
为设计出更好的钱包用户体验,目前已有大量的研究和工作投入其中。在这篇文章里,我将对加密币钱包的生态系统进行概述,并着重介绍最近在钱包的用户界面 / 用户体验 (UI/UX) 方面的一些改进,包括钱包 SDK、智能合约钱包和元交易(meta transactions)。
加密币钱包的兴起
在比特币的早期,第一批用户是加密朋克,他们熟悉公钥和私钥的概念。因此,起初对加密币进行密钥管理的做法是,在一张纸上写下一个私钥或一个助记短语(又称种子短语),并好好保管这张纸。比如下面这样:
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显然,普通人不会为了给别人寄钱而记住一串随机的字母数字字符,而且随身携带私钥非常危险。Brainwallet 项目试图让用户生成他们自己定义的种子短语,然后通过 SHA-256 之类的哈希算法将其转换为一个私钥。Brainwallet 这个名字来自于这样一个事实:种子短语只存储在用户自己的大脑中,而不是记在什么地方。如果用户忘了种子短语或者不幸去世,这份比特币也将永远消失。
用户靠自己选择一个好的种子期短语的能力,以承受失去一笔财富的风险。但是人类在生成无序种子短语方面一直很差劲,他们想出的种子短语往往会形成容易预测的规律。正如在一个 DEFCON 演讲中所展示的那样,黑客们已从拙劣生成的 Brainwallet 中窃取了数百个比特币,而这些比特币如今价值数百万美元。
于是,钱包诞生了。钱包把私钥抽离出来,允许用户通过一个简单的 UI 发送和接收加密币。除了备份钱包,用户无需直接与自己的私钥进行交互。各个钱包的第一版都是基于客户端的,要求用户下载桌面软件。这些桌面钱包要么在本地运行轻量级客户端,要么连接到一个节点,每次钱包打开时都需要几分钟来同步到最新的区块。
加载时间太长,可不是一种很好的用户体验。于是,下一版的钱包大多基于网络或是移动钱包。
所有这些钱包都具有安全存储加密币、发送和接收交易的基本功能。几乎所有这些钱包都是由用户控制的,这意味着钱包提供商只能创建钱包软件,而不能触及用户的资金。钱包提供商不负责存储用户的私钥,他们将这一负担转交到用户身上。
如今,有很多基于客户端、基于网络和移动端的钱包,它们大体上没有什么区别,只有细节上的差异。比如有的钱包允许用户直接在钱包里用法币购买加密币,通过 Waye 或 Simplex 之类的支付处理方,也有的通过 Shapeshift 或 Changelly 支持用户进行加密币互换,也有的使用像CoinJoin 这样的比特币混币服务来支持私密交易,还有的支持各种加密币和加密收藏品。
唯一的例外是中国的钱包,他们试图复制微信的玩法,往里面塞进尽可能多的功能,好让用户无需逃离。例如,imToken 允许用户从钱包中获得一个原生的 MakerDAO 抵押债仓。其他在中国流行的钱包还有比特派 (Bitpie)、RenrenBit 和 Cobo 钱包。
除了这些软件钱包,还有硬件钱包。硬件钱包提供冷储存,即与互联网在物理上隔离,它们通常存放在银行的保险箱里。如果想要储存大量资金,硬件钱包非常合适,因为黑客若要窃取这笔资金,唯一的方法是物理入侵银行才能拿到这些硬件钱包。
Web3 钱包
如果你只想安全地存储加密币、发送和接收交易以及买卖加密币,那么上面列出的钱包是很好的选择。不过,如果要与 Web3 应用程序交互,它们就不那么有用了。
从用户的角度来看,Web2 和 Web3 应用程序的主要区别在于, Web3 应用程序需要在浏览器中有一个钱包。在进入 Web3 应用时,网站会检查是否有支持 Web3 .js 库的钱包扩展,如果没有,它会告知用户,在使用该 DApp 前应该先去下载一个 MetaMask。像 BRD 钱包和 Edge钱包这样的非 Web3 钱包不支持 Web3 .js 库,因此,从一个非 Web3 钱包中是无法在Compound 或 Uniswap 这样的 DApp 上使用 ETH 的。
MetaMask 显然是 Web3 钱包的主要玩家。截至 4 月份,预计 MetaMask 有 26.4 万月活跃用户和 9 万个周活跃用户。考虑到几乎每个 DApp 都要求用户在使用网站之前下载 MetaMask 扩展,MetaMask 指标也代表了当前 DApp 可寻址的总体市场规模。在某种程度上,MetaMask 目前扮演着 Web3 看门人的角色,也有极强的「产品市场契合」(产品和市场达到最佳的契合点),尽管它在用户体验上还有很多可改进的空间。当然,Web3 的任务本就是要减少个别中心化的看门人对网络入口的控制,因此有许许多多的团队正在构建 MetaMask 的替代方案。
Hedgehog 是 MetaMask 之外的另一个选择,这个桌面 Web3 钱包由 Audius 团队开发。该钱包用一个用户生成的密码给私钥加密,也不强制用户多次确认交易弹出窗口,这样就降低了钱包的复杂性。但这个方案的缺点在于,无法恢复账户,并且主要是为小金额的财务用例而构建的。
Coinbase 钱包和 Trust 钱包是两个活跃的移动端 Web3 钱包,而 MetaMask Mobile 和Astro 钱包目前都是 Beta 版。一个移动版 Web3 钱包,实际上只是一个添加了普通移动钱包的浏览器,便于用户在各种网站上使用其移动端钱包的资金。移动版的 Web3 钱包也可以通过扫描二维码在电脑上接入,使用 WalletConnect 或 WalletLink 来将两个设备连接。有些移动版钱包,如 DexWallet 和 Rainbow 则是定制的,主要服务于去中心化金融 (DeFi) 的用例。
更好的用户体验最好是像 MakerDao 和 Auger 这样的 DApp,它们各自提供了专门的移动应用程序,用户可以从 App Store 或 Play Store 下载,这就跟大多数用户是通过手机应用访问 Facebook,而不是在移动端浏览器上访问 facebook.com 一样。为了改善 DApp 在移动设备上的 UI/UX,Tasit 正在构建一个开发移动应用的 SDK,服务于各种流行的以太坊 DApp。
钱包 SDK
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