从时间价值角度来说,货币具有“增值”属性,钱存入银行可以获得利息,购买理财产品可以赚取收益,每个人都希望自己越来越富有,尤其是可以从体力甚至脑力劳动中解脱出来,凭借资产增值的方式获得可观收入。
因此,在钱包生态中为用户提供“增值场景”,是培养高粘度用户的有效途径之一。
增值场景可分为:理财增值、任务增值。
1. 理财增值
(1)增益币
有一些币种,具有这样的激励模式:向该币指定的钱包客户端中,存入一定数量的该币,随着时间的延续,就可获得收益。此收益不是指币价的变化,而是你的币量会增多(币生币)。
这类币一般是基于PoS共识机制,PoS(Proof of Stake)股权证明:简单来说,就是根据你持有的币量和时间,给你发利息的一个制度。
例如:key在白皮书里面有,锁仓即可分享每日释放key的奖励的,白皮书写的是10%,估计可能这个计划会在币乎ID出来之后实现,币乎ID具备跨链私钥管理功能,理论上,也应该具备多资产管理的钱包功能,再想远一点,币乎ID还会具备不同token直接跨链交易的功能。个人猜测币乎ID会是以太坊上面的一个侧链,币乎ID实际就是一个多资产管理的钱包,到时候币乎ID开发出来之后,实现10%的每日释放奖励给锁仓,需要每日登录币乎ID手动领取,类似发锁仓利息,还有提高用户留存活跃度。
因此,在产品中提供“增益币理财”服务 ,对于用户的价值是:
(2)投资组合
相当于数字货币基金产品,通过专业量化策略,挖掘出收益较高、抗风险能力较强的优质币种组合。为用户分散投资风险,提供相对科学的投资途径。
量化策略的实现基础是大数据+金融建模,需要专业量化团队,根据策略实际跑出的结果,进行不断的调整优化,已达到相对理想的效果。
(3)资产借贷
用户出借自己的数字货币资产,赚取贷款人的利息。该项服务的关键在于风控及逾期处理,并注意合法合规。
2. 任务增值
任务增值的方式就相当之多了,核心是激励用户参与,做任务后赠送应用自己的Token,或具有实际价格的币。
例如:
(1)目前比较流行的挖矿游戏
形式上代替了传统的每日登录任务,用以培养用户的使用习惯,这种方式既展现了数字货币的科技场景氛围,同时也更具趣味性和互动感,而且简单易得。
(2)传播扩散型任务
邀请好友,站台打call分享海报,建立微信社群等。
(3)内容生产、互动
(4)热点事件
如:世界杯竞猜。
(5)重要操作的奖励
例如:导入钱包,可在每一步操作时给予奖励,让用户有动力完成一系列的操作。
3. 总结
构建好增值场景,可以有效锁住流入的资产,是转化和留存用户的重要一环。有了增长,还需要有消耗,资产才能在应用中流动起来。
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