第一类是游戏币,用于在游戏中购买道具和装备。在单机游戏时代,玩家只能在自己的游戏机中使用这些游戏币。然而,随着互联网的普及,玩家之间出现了“市场”,可以交易游戏币。
第二类是由门户网站或即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买网站内的服务。其中,Q币是使用最广泛的货币,可用于购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类是互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)。比特币是一种通过开源的P2P软件发行的电子货币,有人将其意译为“比特金”。比特币主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于购买商品和服务。
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