Ethreal是一种特殊的物品属性,可以给武器类装备增加50%的基础伤害。同样地,它也可以给盔甲类装备增加50%的基础防御。需要注意的是,当计算装备的属性加成时,Ethreal的50%加成已经被计算在基础数值中,不需要再简单地与ED%(伤害加成百分比)相加。关于Ethreal的特性,首先,所有掉落的Ethreal物品的耐久度都会是最大值,但无法通过修复或Cube公式来修复它们的耐久度。此外,只有一部分确定的掉落物品有5%的几率成为Ethreal物品,而其它一些特殊类型的装备,如不会磨损的装备(具有Indestructible属性),套装物品和商人贩售的物品以及通过Cube合成获得的装备均不会有Ethreal属性。