撰文:Holmes
当下,融合 AR/VR、AI 和区块链技术的「元宇宙」成为加密行业和互联网科技巨头追捧的热点。从中心化沙盒游戏 Minecraft、Roblox、Fortnite 到建立在区块链上的虚拟世界 Decentraland
、CryptoVoxel、Sandbox,乃至边玩边赚的 NFT 游戏 Axie Infinity,人们纷纷探索研究这些元宇宙项目创造了哪些前所未有的体验与价值。
去年年底悄然启动代币销售、虚拟土地拍卖的 OVR 正在开辟元宇宙一个新方向:引入 AR 增强现实技术,用 1,660,954,464,112 个六边形 NFT (每个六边形代表了 300 平方米的大小)覆盖我们每日生活的地球,由此创造了一个融合物理和数字、现实和虚拟同时共存的空间,允许用户通过 SDK 自主创建从静态 3D 作品到虚拟商店、AR 广告、人工智能虚拟助手等数字体验内容,让用户通过智能手机应用即可在现实世界探索体验这些 AR 内容,从而打造属于自己的元宇宙。
不同于 Facebook、Epic Game 打造的 Oculus 平台和 Fortnite 游戏聚焦于 VR 虚拟现实技术和体验,OVR 致力于打造首个基于以太坊区块链的 AR 开源平台,希望成为任何人想要创建或探索地理定位的 AR/VR 内容时首选的空间网络参考平台。OVR 坚信 AR 前景更为广阔。AR 市场规模和增长速度都超越了 VR,据 MarketsandMarkets 预测,AR 市场将从 2020 年的 153 亿美元增长到 2025 年的 770 亿美元,年复合增长率为 38.1%;而 VR 市场同期从 61 亿美元增长到 209 亿美元,年复合增长率为 27.9%。从用户体验来说,使用 VR,你需要一个头盔,而对于 AR,一部智能手机(或者将来的 AR 眼镜)就足够了;戴上头盔体验 VR,一天最多关在房间里几个小时,而我们大部分时间都在现实世界中活动,AR 是与信息和虚拟资产互动的更好、更自然的的方式。据称苹果研发的 AR 眼镜将在不到一年的时间里推出,这将大大刺激 AR 应用和体验的爆发。
总部位于意大利北部的 OVR 衍生于一家专注开发商业领域 AR/VR 应用有 7 年之久的公司,OVR 核心团队具有 8 年的 AR 技术开发、市场营销、商业设计的经验,因此对 OVR 的 AR 元宇宙建成有哪些应用场景、经济体系如何运作胸有成竹:
用户可以用 OVR 代币购买 OVR 土地,成为 OVR 地主来决定在自己的土地上构建拥有比如商店、广告、游戏、博物馆等各种自己想要的 AR 体验,或者租赁出售土地;如果你是富有创意和技能的专业人才,你可以成为 OVR 创造者帮助 OVR 地主打造各种 AR 内容,并由此获得收益;普通用户可以在 OVR 的世界进行各种 AR 体验,而广告商可以在 OVR 世界使用 OVR 代币发布 AR 广告和品牌营销……
OVR 平台上所有的 AR 和 VR 资产都将由部署在 IPFS 网络上的 OVR 节点托管,平台产生的托管费将交予 OVR 节点作为奖励。因此维护 OVR 节点运行的矿工、质押 OVR 代币为 IPFS 节点投票选举的质押者也是 OVR 生态不可或缺的成员。
从去年 12 月初启动 OVR 土地拍卖以来,7 个月时间,已有超过 33 万块虚拟土地出售,其中如埃菲尔铁塔这样的世界性地标以 10.6 万美元的价格出售。OVR 土地是映射现实世界地点、融 AR 与 VR 为一体的土地,因此其可用性超过 Decentraland、Sandbox 等这些纯粹的虚拟世界。
迄今为止,OVR 下列应用最受用户欢迎:
寻宝游戏:
这一灵感来自于 AR 游戏 Pokemon Go 的活动旨在吸引用户,向他们展示 AR 和平台的潜力,以启动 OVR 产品。迄今有成千上万的用户探索了超过 35 万个现实世界的场所地点收集 OVR 代币,每天有超过 1000 人在世界各地寻宝。在不久的将来,OVR 将让寻宝者用相机扫描整个世界,以实现更高的精度,将虚拟资产定位在物理位置。并且,寻宝功能将计划扩展为 SaaS 服务,允许任何人用代币和 NFT 创建自己的地理定位寻宝。品牌可以利用这一功能分发优惠券或将人们带到特定的地理位置,艺术家可以在特定的地点放置艺术 NFT 并将艺术成果游戏化,OVR 地主可以用代币激励人们访问他们的空间……
化身远程呈现:
只要自拍一张照片上传,OVR 就会创建逼真的 3D 化身,用户可用来探索虚拟地点,与其他化身互动或在 AR 中与你的朋友聊天。如果你的手机是 iPhone X 以上版本,OVR 能够使用深度摄像头在 3D 化身上直播面部表情。
OVRLive:
为用户创建有数千人参加的虚拟活动,首个成功案例是一个有 2 个 DJ 的动作跟踪套件的现场 DJ 表演,粉丝能够在 VR 中看到音乐会的现场,不仅看到面部表情,而且所有的身体动作都被直播。与业界广为传颂、Fortnite 举办的有 1230 万名玩家实时在线收看的 Travis Scott 演唱会不同,OVRLive 是现场直播,而 Fortnite 活动是预先录制的,OVRLive 可以通过手机体验,Fortnite 活动必须要用头盔和笔记本电脑体验。
OVR Builder:
OVR 旨在打造允许社区用户构建属于他们自己的虚拟世界的开源 AR 平台,提供的 OVR Builder 工具,已经帮助成千上万的 AR/VR 体验内容上传至 OVR 土地。其中,OVR 画廊现已作为免费资产在 OVR Builder 上开放使用,帮助用户可以在他们的 OVR 土地上建造自己的美术馆画廊以展示 NFT、举办展览。有了上面介绍的化身远程呈现功能,用户可以通过化身与艺术家、其他参观者交流互动,其体验远超一个人孤零零的观展。
与 Minecraft、Roblox、CryptoVoxel 的 3D 创作均有特定风格不同,OVR 的目标是建立一个足够灵活的元宇宙创作者平台,既支持逼真的环境和资产,也支持风格化的人物。这就是为什么 OVR 与知名 VR 资产市场 Sketchfab 合作的原因:让每个用户随手有数以百万计的模型供他创造,即使他没有 3D 技能。不仅如此,OVR 还希望成为融合 NFT 与元宇宙的家园,并使其具有互操作性。只要有一个资产是可访问的(比如沙盒游戏的 NFT 资产),它也可以在 OVR 平台上运行,如果你钱包里有一个可访问的 3D 资产 NFT,就可以在 OVR Builder 中使用。
基于区块链、融合 AR 技术和 NFT 打造的 OVR 希望以开源代码社区的方式赋能用户自由打造他们的元宇宙,从而对数字内容创作消费、数字营销、远程办公、教育等各个领域进行颠覆性创新。元宇宙才刚刚开始,拭目以待 OVR 的表现。
用戶喜愛的交易所
已有账号登陆后会弹出下载